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索尼遊戲主機登場 旺到這些台廠零組件 - 經濟日報

索尼(SONY)的新一代遊戲主機「PlayStation 5」(PS5),即將在台灣時間6月12日凌晨4點於網路舉行遊戲發表會。市場看好,遊戲機帶動下半年NAND需求的新動能,將使NAND的需求及價格表現優於DRAM。

韓媒《Businesskorea》報導,已有不少零組件供應商樂觀看待下半年營運展望,如IC載板及記憶體產業。

針對記憶體產業,台灣的產業分析師表示,遊戲機過去從未採用過SSD當作硬碟,以PS4來說,其硬碟是使用傳統的HDD,雖然成本相對較低,儲存的效能也相對較慢;分析師也指出,全球二大遊戲機未來的新機,PS5 與 Xbox Series X 將改採 SSD 做為儲存裝置,相較傳統硬碟,SSD 可以有效壓縮遊戲的讀取時間。

以市場對遊戲機儲存的容量需求上來看,考量目前容量超過 50GB 的遊戲大作已不稀奇,兩家廠商將會採用至少512GB以上甚至1TB的SSD來滿足未來遊戲的大容量。

日前群聯董事長潘健成也指出,隨著遊戲畫面細緻度提升,遊戲本身的容量也越來越大,導致讀取時間跟著拉長,今年以來已明顯感受到來自遊戲產業的訂單明顯增加,也看好後市的需求持續成長。

市調機構TrendForce指出,遊戲機過去儲存是以HDD傳統硬碟為主,未來轉換為SSD為儲存方式之後,將是未來SSD市場全新的需求,預估將占2020 年全球SSD整體出貨量的3%至5%,2021年將成長;遊戲機用 SSD 的位元消耗量在 2020 年下半年占比則可望接近 5 %。

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